AMD’nin Anti-Lag+ özelliği, oyunları daha duyarlı hale getirmek ve kullanıcı deneyimini geliştirmek için tasarlandı
AMD’nin Anti-Lag+ ve Nvidia’nın Reflex teknolojileri, oyunların nasıl kontrol edildiğini ve grafiklerin nasıl oluşturulduğunu optimize ederek giriş gecikmesini azaltmak için tasarlanmıştır
AMD’nin Anti-Lag+’ı oyun motorlarıyla uğraşmadan farklı bir şekilde uygulayıp uygulayamayacağı veya oyun geliştiricilerin bu tür değişiklikleri onaylayıp hile karşıtı koruma teknolojilerinde uygun değişiklikleri yapıp yapamayacağı belli değil Ancak bunların uygulanma şekli arasında bir fark var -hile koruması Cuma günü, Anti-Lag+’ın hile karşıtı korumayı tetiklediği ortaya çıktı Counter-Strike 2VAC’nin yasaklanmasıyla sonuçlandı Ancak bunun uygulanması, birçok çevrimiçi oyunda hile karşıtı koruma teknolojilerini tetikleyerek parçayı kullanılamaz hale getiriyor Bu arada oyuncular, yasaklardan kaçınmak için AMD’nin Anti-Lag+ özelliğini rekabetçi çevrimiçi oyunlarda kullanmamalı
Anlaşıldığı üzere, Anti-Lag+ özelliğinin etkinleştirilmesi, hile karşıtı korumayı tetikliyor Call of Duty Modern Warfare 2, Call of Duty WarzoneVe Apex Efsaneleri veya bu oyunların çökmesine neden olur
Nvidia’nın Reflex’i oyun geliştiricilerin oyunlarına eklediği ayrı bir kütüphanedir ve bu kütüphane oyun motoruyla etkileşime girer Buna karşılık, şu anda AMD’nin Radeon RX 7000 serisi grafik kartları (en iyi grafik kartları arasında yer alan) tarafından desteklenen AMD’nin Anti-Lag+ teknolojisi, şirketin sürücülerinde ve oyun motorunda değişiklik yapılmasında bir özellik gerektiriyor; bu da anti-Lag’i tetikleyen bir şey